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¿Motores 3D multiplataforma fáciles de usar para el desarrollo de juegos C ++? [cerrado]
Quiero probar suerte escribiendo un juego en 3D. Sin embargo, no quiero comenzar con un nivel tan bajo de dibujar triángulos individuales y escribir mi propio cargador de objetos 3D, etc. He oído hablar de cosas como Irrlicht , Crystal Space 3D y Cafu , pero no tengo experiencia con …
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c++
3d
cross-platform