Preguntas etiquetadas con xna

XNA es un marco de juego de Microsoft que permite la implementación para Windows, Windows Phone y Xbox 360.



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Gráficos 2D: ¿por qué usar spritesheets?
He visto muchos ejemplos de cómo renderizar sprites desde una hoja de sprites, pero no he comprendido por qué es la forma más común de tratar con sprites en juegos 2D. Comencé con la representación de sprites 2D en las pocas aplicaciones de demostración que hice al tratar cada cuadro …

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¿Cómo se implementa la iluminación 2D?
Me pregunto cuál es la mejor manera de abordar un efecto de "iluminación" en los juegos 2D. Por ejemplo, si mi personaje principal está brillando, ¿qué técnicas puedo usar para completar el efecto visual del personaje brillando cuando está cerca de otros objetos que podrían verse afectados por la luz?



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¿Deben los actores en un juego ser responsables de dibujar a sí mismos?
Soy muy nuevo en el desarrollo de juegos, pero no en la programación. Estoy (de nuevo) jugando con un juego de tipo Pong usando el canvaselemento de JavaScript . He creado un Paddleobjeto que tiene las siguientes propiedades ... width height x y colour También tengo un Pongobjeto que tiene …

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Objetivo del mouse en un FPS
Me gustaría hacer un First Person Shooter y mover la cámara con el mouse. El problema es que cuando el cursor alcanza los límites de la pantalla, la cámara ya no gira. ¿Cómo puedo mantener el mouse centrado y detectar sus movimientos de todos modos?

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¿Cómo funciona exactamente el SpriteBatch de XNA?
Para ser más precisos, si tuviera que recrear esta funcionalidad desde cero en otra API (por ejemplo, en OpenGL), ¿qué tendría que ser capaz de hacer? Tengo una idea general de algunos de los pasos, como cómo prepara una matriz de proyección ortográfica y crea un quad para cada llamada …
38 xna  spritebatch 

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Renderizar arte SVG directamente en XNA
Supongamos que tengo un montón de arte 2D en algún formato vectorizado como SVG. ¿Hay una manera fácil de renderizar eso directamente sin tener que implementar un renderizador SVG completo? Por supuesto, podría rasterizarlo fuera de línea (por ejemplo, en la tubería de contenido) para diferentes resoluciones / niveles de …
36 xna  2d  graphics  art  vector-art 






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