Preguntas etiquetadas con game-design

El diseño del juego es el proceso de decidir las reglas y la mecánica de un juego, y resolver problemas de equilibrio para lograr la experiencia de juego prevista. Para preguntas sobre el diseño de código de software, use las etiquetas Arquitectura o Algoritmo en su lugar. Del mismo modo, las preguntas sobre diseño visual deben usar etiquetas de arte.

30
Blogs de desarrollo de juegos [cerrado]
¿Cuáles son los buenos blogs de desarrollo / diseño de juegos a seguir? Escriba un blog por respuesta (asegúrese de proporcionar un enlace ) y brinde un breve resumen del contenido de las publicaciones del blog. Si puede, elija un único artículo que muestre un alto valor y comparta un …
265 game-design  assets  blog 


30
¿Cómo se previene la inflación en una economía virtual?
Con tu MMORPG típico, los jugadores generalmente pueden cultivar el mundo en busca de materias primas esencialmente para siempre. Los monstruos / vetas minerales / etc. generalmente están en algún tipo de temporizador de reaparición, por lo que, aparte del tiempo, realmente no hay una buena manera de limitar la …
185 game-design  mmo  economy 


4
¿Qué son las "posibilidades" en el diseño de juegos?
Sigo escuchando la palabra "asequibilidad" en términos de diseño del juego, más recientemente en la película Indie Game: Life After . También lo recuerdo vagamente de una clase de UX en pregrado. Pero no tengo idea de lo que significa. ¿Qué es una prestación en el contexto del diseño del …



12
¿Cómo desarrollar fórmulas de daño RPG?
Estoy desarrollando un RPG 2D clásico (en una línea similar a la fantasía final) y me preguntaba si alguien tenía algún consejo sobre cómo hacer fórmulas de daño / enlaces a recursos / ejemplos. Explicaré mi configuración actual. Espero no exagerar con esta pregunta, y me disculpo si mis preguntas …

26
¿Cómo lidiar con "Scrooge McDucks" en mi juego de monto fijo?
Actualmente estoy trabajando en un juego MMO a muy pequeña escala planeado para admitir aproximadamente cien jugadores por servidor, pero estamos teniendo problemas con nuestro modelo económico. Por varias razones, hemos decidido optar por un sistema de cantidad fija de divisas; lo que significa que sólo hay una cierta cantidad …
112 game-design  mmo  economy 


7
¿Cómo lidiar con (¿malo?) Sugerencias de jugadores
Cada juego que construye una comunidad mientras se encuentra en desarrollo activo pronto se enfrentará a jugadores que publiquen sugerencias para nuevas funciones en su foro. La mayoría de estas sugerencias, sin embargo: Ve en una dirección completamente diferente a la que quieres que vaya tu juego Requeriría demasiado esfuerzo …


16
Buenos libros de diseño de juegos? [cerrado]
Tengo cierta experiencia en la creación, sin embargo, me gusta tener material de referencia bien escrito para ayudarme a producir mejores productos. ¿Hay algún libro de diseño de juegos que no esté dirigido a un lenguaje de programación en particular?



Al usar nuestro sitio, usted reconoce que ha leído y comprende nuestra Política de Cookies y Política de Privacidad.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.