Preguntas etiquetadas con movement

Un término simple para "traducción", el cambio de posición de una entidad típicamente en la ruta de ir del punto A al punto B.



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¿Deben los actores en un juego ser responsables de dibujar a sí mismos?
Soy muy nuevo en el desarrollo de juegos, pero no en la programación. Estoy (de nuevo) jugando con un juego de tipo Pong usando el canvaselemento de JavaScript . He creado un Paddleobjeto que tiene las siguientes propiedades ... width height x y colour También tengo un Pongobjeto que tiene …


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¿Quién hace los cálculos de IA en un MMO?
Estoy construyendo un MMO y quiero agregar NPC. El caso es que no conozco el diseño básico. ¿Qué hacen los cálculos, los clientes o el servidor? Entiendo que el servidor calcula eventos y reacciones, pero cuando se trata de encontrar caminos y posiciones y movimientos del jugador, ¿quién calcula eso? …
30 ai  mmo  server  movement  npc 


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Movimiento de RPG de arriba hacia abajo con corrección?
Espero que todos hayamos jugado a Zelda: un enlace al pasado, corrígeme si me equivoco, pero quiero emular ese tipo de movimiento 2D de arriba hacia abajo con un toque de corrección. Se ha hecho en otros juegos, pero creo que esta referencia sería la más fácil de relacionar. Más …
27 xna  2d  rpg  movement 



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¿Pasando de A (x, y) a B (x1, y1) con velocidad constante?
Actualmente tengo algo como: float deltaX = point0.getX() - point1.getX(); float deltaY = point0.getY() - point1.getY(); Y cada 0.01 segundos actualizo la posición de mis objetos de esta manera: object.setPosition(object.getX()-deltaX/100,object.getY()-deltaY/100); Entonces esto mueve mi objeto del punto 0 al punto 1 en 1 segundo. Lo que necesito es tener los …

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¿Cómo construir una "IA de tráfico"?
Un proyecto en el que estoy trabajando ahora presenta una gran cantidad de "tráfico" en el sentido de que los automóviles se mueven a lo largo de las carreteras, los aviones se mueven alrededor de una plataforma, etc. A partir de ahora, las rutas disponibles se calculan previamente, por lo …
21 ai  movement 

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Control de IA para una nave con modelo de física
Estoy buscando ideas sobre cómo implementar el seguimiento en el espacio 2D. Desafortunadamente, todavía no sé mucho sobre IA / búsqueda de rutas / control autónomo. Digamos que este barco puede moverse libremente pero tiene masa e impulso. Además, las fuerzas externas pueden afectarlo (explosiones, etc.). El jugador puede establecer …

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Protocolo de juego RTS
He estado pensando en un juego RTS multijugador. La parte que parece que no puedo evitar es mantener sincronizados los movimientos de la unidad. Si muevo la unidad A para detectar XY, tengo que comunicarlo al servidor que lo retransmite al otro cliente. Tengo curiosidad por cómo se verían las …
18 movement  rts 

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¿Cómo evitar el apilamiento de la velocidad de movimiento cuando se presionan varias teclas?
Comencé un nuevo juego que no requiere mouse, dejando así el movimiento hasta el teclado. He intentado incorporar 8 direcciones; arriba, izquierda, derecha, arriba-derecha, etc. Sin embargo, cuando presiono más de una tecla de flecha, la velocidad de movimiento se acumula ( http://gfycat.com/CircularBewitchedBarebirdbat ). ¿Cómo podría contrarrestar esto? Aquí está …


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