Preguntas etiquetadas con 3d

3D se refiere al espacio tridimensional donde las coordenadas se representan con valores X, Y y Z.

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¿Qué son las texturas 3D?
Google me ha fallado, no pude encontrar nada informativo. Entonces, tal vez GameDev pueda :). ¿Qué son las texturas 3D? ¿Cuándo se usan? Costos de rendimiento? ¿Cómo se almacenan? Tengo muchas ideas vagas, pero no tengo una definición 'definitiva'. Se agradece cualquier referencia a ejemplos o tutoriales, especialmente en la …
31 3d  textures 


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Orientar un modelo para enfrentar un objetivo
Tengo dos objetos (objetivo y jugador), ambos tienen Posición (Vector3) y Rotación (Quaternion). Quiero que el objetivo gire y esté de frente al jugador. El objetivo, cuando dispara algo, debe disparar directamente al jugador. He visto muchos ejemplos de slerping para el jugador, pero no quiero una rotación incremental, bueno, …
28 xna  c#  3d  models  quaternion 


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¿Cómo evitan los equipos sobrescribir el trabajo en los archivos fuente? [cerrado]
Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 4 años . Se me ocurrió la posibilidad de que, por ejemplo, mientras varias personas trabajan simultáneamente …
26 project-management  version-control  teamwork  java  2d  collision-detection  vector  collision-resolution  unity  directx  directx11  directx10  xna  ios  monogame  windows-phone-8  xamarin  design-patterns  oop  xna  collision-detection  collision-resolution  bounding-boxes  rotation  collision-detection  mathematics  javascript  algorithm  separating-axis-theorem  xna  2d  monogame  image  xna  directx  graphics  performance  opengl  2d  3d  c++  directx11  unity  c#  scale  c#  xna  collision-detection  collision-resolution  leaderboards  scoring  glsl  srgb  tilemap  three.js  tiled  unity  physics  xml  dialog-tree  xna  c#  .net  opengl  lwjgl  vbo  physics  graphics  procedural-generation  simulations  water  opengl  java  textures  lwjgl  frame-buffer  unity  unity  2d  collision-detection  collision-resolution  trigonometry  java  android  libgdx  xna  c#  frame-rate  c++  unreal-4  procedural-generation  java  graphics  lwjgl  slick  c++  software-engineering 


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¿Qué es exactamente el mapeo UV y UVW?
Tratando de entender algunos conceptos básicos en 3D, en este momento estoy tratando de descubrir cómo funcionan realmente las texturas. Sé que el mapeo UV y UVW son técnicas que mapean texturas 2D a objetos 3D - Wikipedia me lo dijo. Busqué en Google las explicaciones, pero solo encontré tutoriales …

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Cómo fusionar dos objetos en Blender
Qué he hecho Creé un objeto Cubo con el modificador Subdivision Surface para modelar una esfera. Creé un objeto cuboide que parecía un bastón anguloso y alargado. Lo que quiero hacer Quiero fusionar estos dos objetos. Así que quiero tener solo un objeto: una esfera (que se bloquea como un …
24 3d  models  blender  3d-meshes 

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Rodando mi propio gráfico de escena
Hola Desarrollo de juegos SE! Me estoy arrastrando a través de OpenGL con la esperanza de crear un motor de juego simple y muy liviano. Veo el proyecto como una experiencia de aprendizaje que al final puede hacer un poco de dinero, pero será divertido de cualquier manera. Hasta ahora …
23 opengl  3d  scene-graph 




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¿La forma más rápida de dibujar quads en OpenGL ES?
Estoy usando OpenGL ES 2.0 Tengo un montón de quads para dibujar, me encantaría poder pasar solo 4 vértices por quad como si estuviera usando GL_QUADS, pero básicamente solo quiero saber la mejor manera de dibujar un Montón de quads separados. Hasta ahora, lo que he encontrado podría hacer: -GL_TRIANGLES …
22 opengl  3d  iphone  android  shaders 



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