Preguntas etiquetadas con android

Android es un sistema operativo para dispositivos móviles desarrollado y mantenido por Google, Inc. Esta etiqueta debe contener preguntas de programación específicas sobre Android.

7
¿Cómo empiezo a hacer juegos para Android? [cerrado]
Soy nuevo en el desarrollo de juegos. Estoy interesado en desarrollar juegos 2D para la plataforma Android. ¿Cuál es el mejor lugar para comenzar (es decir) ¿Cuáles son los conceptos básicos y cómo proceder? Ya tengo experiencia en programación en Java, pero no tengo experiencia con gráficos o animación.


5
¿Deben los actores en un juego ser responsables de dibujar a sí mismos?
Soy muy nuevo en el desarrollo de juegos, pero no en la programación. Estoy (de nuevo) jugando con un juego de tipo Pong usando el canvaselemento de JavaScript . He creado un Paddleobjeto que tiene las siguientes propiedades ... width height x y colour También tengo un Pongobjeto que tiene …



2
¿Cuántos hilos debe usar un juego de Android?
Como mínimo, un juego de Android OpenGL tiene un subproceso de interfaz de usuario y un subproceso Renderer creado por GLSurfaceView. Renderer.onDrawFrame()debería estar haciendo un mínimo de trabajo para obtener el FPS más grande. La física, la IA, etc. no necesitan ejecutar cada cuadro, por lo que podemos ponerlos en …



3
¿Cómo evitan los equipos sobrescribir el trabajo en los archivos fuente? [cerrado]
Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 4 años . Se me ocurrió la posibilidad de que, por ejemplo, mientras varias personas trabajan simultáneamente …
26 project-management  version-control  teamwork  java  2d  collision-detection  vector  collision-resolution  unity  directx  directx11  directx10  xna  ios  monogame  windows-phone-8  xamarin  design-patterns  oop  xna  collision-detection  collision-resolution  bounding-boxes  rotation  collision-detection  mathematics  javascript  algorithm  separating-axis-theorem  xna  2d  monogame  image  xna  directx  graphics  performance  opengl  2d  3d  c++  directx11  unity  c#  scale  c#  xna  collision-detection  collision-resolution  leaderboards  scoring  glsl  srgb  tilemap  three.js  tiled  unity  physics  xml  dialog-tree  xna  c#  .net  opengl  lwjgl  vbo  physics  graphics  procedural-generation  simulations  water  opengl  java  textures  lwjgl  frame-buffer  unity  unity  2d  collision-detection  collision-resolution  trigonometry  java  android  libgdx  xna  c#  frame-rate  c++  unreal-4  procedural-generation  java  graphics  lwjgl  slick  c++  software-engineering 

3
Desarrollo de juegos de Android en c ++
Siendo un desarrollador principalmente de c / c ++, siempre he pensado que la única opción para el desarrollo de juegos móviles para mí era usar iOS, que permite c / c ++ (y minimizar el objetivo C). Sin embargo, un amigo me dijo que Android tiene un kit de …
26 c++  android 

5
¿Cómo diseñar un AssetManager?
¿Cuál es el mejor enfoque para diseñar un AssestManager que contenga referencias a gráficos, sonidos, etc. de un juego? ¿Deberían almacenarse estos activos en un par de mapa clave / valor? Es decir, solicito un activo de "fondo" y el mapa devuelve el mapa de bits asociado ¿Hay una forma …


3
¿Algún motor de juegos de código abierto para Android? [cerrado]
Tal como está actualmente, esta pregunta no es adecuada para nuestro formato de preguntas y respuestas. Esperamos que las respuestas sean respaldadas por hechos, referencias o experiencia, pero esta pregunta probablemente solicitará debate, argumentos, encuestas o discusión extendida. Si cree que esta pregunta se puede mejorar y posiblemente volver a …
24 android 

4
Guardar el progreso del jugador en un juego de Unity
Estoy haciendo un juego usando el motor de juego Unity. Quiero guardar el progreso del jugador, incluido el nivel, los puntos de experiencia, el personaje elegido, etc. Actualmente estoy usando las preferencias del jugador, pero quiero saber si esto funcionará también para los jugadores que ejecutarán este juego en sus …
22 android  unity 

3
Reproduce videos con LibGDX
¿Hay alguna forma de reproducir videos con LibGDX? Quiero poner un video como pantalla de inicio en Android, pero no quiero usar el SDK de Android, porque estoy usando LibGDX y casi he terminado: /
22 android  libgdx  video 

Al usar nuestro sitio, usted reconoce que ha leído y comprende nuestra Política de Cookies y Política de Privacidad.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.