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Haz que el jugador corra hacia las escaleras sin problemas
Tengo un juego de Plataforma 2D, donde el jugador siempre corre hacia la derecha, pero el terreno no siempre es horizontal. Ejemplo: Implementé un sistema de colisión de cuadro delimitador que solo verifica las intersecciones con el cuadro de jugador y los otros bloques, para evitar que el jugador corra …