Preguntas etiquetadas con xna-4.0

XNA Game Studio 4.0 es un entorno de programación que le permite usar Visual Studio para crear juegos para Windows Phone, la consola Xbox 360 y computadoras con Windows.




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¿Cuáles son las diferencias entre XNA 3.1 y 4.0? [cerrado]
Cerrada . Esta pregunta necesita estar más centrada . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que se centre en un problema solo editando esta publicación . Cerrado hace 4 años . He estado lejos de XNA durante un par de meses y quiero …
17 xna  c#  xna-4.0 




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¿Crear un efecto de bobina de electricidad / iluminación / tesla en un juego 2D XNA?
Me gustaría crear haces de electricidad entre dos puntos muy similares a este video: http://www.youtube.com/watch?v=eMJ8-56L3Lc . El efecto es tan dinámico, con longitudes variables y movimientos pseudoaleatorios entre los puntos, que tengo problemas para imaginar cómo lograría tal cosa. ¿Hay alguna información útil que pueda orientarme en la dirección correcta? …

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¿Cómo puedo crear Fog of War graduado?
Estoy creando un juego 2D RTS de arriba hacia abajo con fines educativos. Actualmente, solo estoy copiando el diseño / ideas de Starcraft. He decidido que probablemente también debería implementar Fog Of War. Mis expectativas: Las áreas exploradas actualmente (las unidades están allí) deben iluminarse. Las áreas exploradas previamente (las …
14 2d  xna-4.0  rts  fog-of-war 

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¿Por qué hay líneas entre mis mosaicos?
Estoy haciendo un juego XNA de arriba hacia abajo. Los mapas son creados por mosaicos. Un problema que noté recientemente es una "cuadrícula" de líneas entre los mosaicos. Solo aparece a veces y solo según la posición de la cámara. Dejo que XNA maneje el posicionamiento, ¿por qué aparecen estas …

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¿Cómo agrega equipo a un modelo de personaje 3D usando XNA / Blender?
He visto bastantes tutoriales de Blender, pero aún no he visto ejemplos de cómo intercambiar submodelos. Entonces mi pregunta es, ¿cómo intercambias el equipo en un modelo de personaje? Específicamente, me gustaría poder agregar / intercambiar dinámicamente ropa y artículos en poder de un modelo de personaje en XNA. Idealmente, …
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¿Desechando solo ciertos recursos en XNA?
ContentManager en XNA 4.0 solo tiene un método Unload () que descarga todos los activos. Quiero tener algunos activos "globales" que siempre se cargan, pero luego quiero activos por nivel que deben descargarse cuando se cambia el nivel. ¿Debo crear una segunda instancia de ContentManager como parte de la clase …
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Preguntas sobre la arquitectura de juegos con XNA
Así que finalmente pude jugar con XNA y he estado jugando para hacer un juego en 2D (tengo un montón de recursos artísticos de un amigo que lo desarrolló en iOS) Parece que muchas cosas son fáciles de hacer y salen de la caja, sin embargo, me quedo perplejo por …

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