Preguntas etiquetadas con tower-defense

Este es un estilo de juego que coloca al jugador en el papel de protector de un área o estructura. La idea es sobrevivir contra una serie de invasores cada vez más poderosos.





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2D tower defense: una bala para un enemigo
Estoy tratando de encontrar una buena solución para que una bala golpee al enemigo. El juego es la defensa de la torre 2D, se supone que la torre dispara una bala y golpea al enemigo garantizado. Probé esta solución: http://blog.wolfire.com/2009/07/linear-algebra-for-game-developers-part-1/ El enlace mencionado para restar el origen de la bala …


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¿Cómo funciona gluLookAt?
Desde mi entendimiento, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); es equivalente a: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Pero cuando imprimo la ModelViewmatriz, la llamada a glTranslatef()no parece funcionar correctamente. Aquí está el fragmento de código: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> …





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