Acabo de encontrar una manera de exportar archivos .x en Blender 2.59 (parece que no aparece):
Abra la consola de Python haciendo clic derecho en el borde inferior de la vista 3D y seleccionando áreas divididas. Establezca la nueva área en la consola de Python en la barra de herramientas en la parte inferior.
Tipo
import io_export_directx_x
entonces
io_export_directx_x.register()
y luego la opción parece aparecer en el menú de exportación debajo del archivo. Sin embargo, no sé si funciona (puede exportar el archivo, pero no sé si en realidad es un archivo x válido), probablemente haya una razón por la que debe cargarlo manualmente.
¡Espero eso ayude!