Preguntas etiquetadas con touch



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¿Fatiga del jugador para tabletas?
Estoy pensando en hacer juegos para tabletas. Viniendo de un fondo de PC / consola, soy muy consciente de las grandes diferencias en las interfaces de usuario y de que necesito diseñarlo teniendo en cuenta la plataforma de destino. Un aspecto que me preocupa es la fatiga del jugador . …



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¿Cómo funciona gluLookAt?
Desde mi entendimiento, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); es equivalente a: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Pero cuando imprimo la ModelViewmatriz, la llamada a glTranslatef()no parece funcionar correctamente. Aquí está el fragmento de código: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> …

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¿Qué tan pequeños deben ser los disparadores táctiles como mínimo?
¿Existe un tamaño físico mínimo conocido para los activadores de selección táctil confiables, considerando solo la selección (sin presionar o arrastrar). Por experiencia personal, supongo que es de aproximadamente 5x5 mm (0.2x0.2 pulgadas). ¿Hay una respuesta canónica? Contexto: quiero hacer que mi tablero de ajedrez tenga tantas celdas como sea …
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