Preguntas etiquetadas con xna-4.0

XNA Game Studio 4.0 es un entorno de programación que le permite usar Visual Studio para crear juegos para Windows Phone, la consola Xbox 360 y computadoras con Windows.

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Vector3 vs. Vector2: ¿rendimiento, uso?
Actualmente estoy jugando con XNA y creando un simple juego de plataformas en 2D. Estaba pensando en agregar varias capas para que sea un poco desafiante. En lugar de tener un Vector2para mis posiciones, ahora uso un Vector3, solo para usarlo Zcomo profundidad de capa. Sin embargo, dado que no …




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¿Eliminar el retraso entre las canciones XNA en bucle?
Estoy haciendo un juego con XNA e intento que la música de fondo se reproduzca correctamente. Debido a que el archivo es un MP3 de aproximadamente 30 segundos de duración, lo instancia como Song. Quiero que se repita perfectamente, pero incluso cuando configuro la MediaPlayer.IsRepeatingpropiedad true, siempre hay un retraso …
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¿Cómo accedo a las variables en la clase Game1 desde otra clase en XNA?
Estoy tratando de escribir una SpriteManagerclase en XNA, pero necesito acceso a las Gamevariables. Por ejemplo, la Game.Contentpropiedad sería muy útil para cargar texturas y Game.GraphicsDevice.Viewportsería útil para obtener el tamaño de la ventana. Por ahora, tengo la siguiente clase: public MainGame : DrawableGameComponent { public SpriteManager<Enemy> EnemyManager { get; …

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Cargue todo el contenido de la carpeta
Quiero preguntar, ¿hay alguna forma de cargar en xna todo el contenido de la carpeta? Por ejemplo, en mi contenido tengo: Images / hero Images / car Images / tree Quiero hacer algo como esto Dictionary<string,Model> models = new ... foreach(string name in content.getNames("Images")) { models[name] = content.load<Model>("Images\\" + name); …
8 xna  xna-4.0 

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¿Debo usar Eventos en un juego XNA?
Creé una clase de botón que dibuja un botón en la pantalla. Cuando hago clic en él, quiero ver que algo sucede. En WinForm, simplemente usaría el evento OnClick del botón. ¿Qué hay de XNA? ¿Debo agregar un evento OnClick a mi clase de botón? ¿Es una buena práctica? De …
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Texturas invertidas
Estoy tratando de dibujar texturas alineadas con este cuerpo de física cuyo origen del sistema de coordenadas está en el centro de la pantalla. (XNA) Spritebatch tiene su origen predeterminado establecido en la esquina superior izquierda. Obtuve las texturas para colocarlas correctamente, pero noté que mis texturas están invertidas verticalmente. …

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