Preguntas etiquetadas con opengl-es

Subconjunto de la API de gráficos 3D OpenGL diseñada para dispositivos integrados como teléfonos móviles.

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GLSL: ¿Cómo lanzo un flotador a un int?
En un sombreador de fragmentos GLSL estoy tratando de convertir un floaten un int. El compilador genera un error: ERROR: 0:60: '=' : cannot convert from 'mediump float' to 'highp int' Traté de aumentar la precisión de int: mediump float indexf = floor(2.0 * mixer); highp int index = indexf; …
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Tamaño de sprites de punto OpenGL ES 2.0
Estoy tratando de dibujar sprites de puntos en OpenGL ES 2.0, pero todos mis puntos terminan con un tamaño de 1 píxel ... incluso cuando configuro gl_PointSize en un valor alto en mi sombreador de vértices. ¿Cómo puedo hacer que mis sprites de punto sean más grandes?
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OpenGL ES 2.0: configuración de proyección 2D
Este artículo describe en general, cómo dibujar gráficos 2D OpenGL nítidos, utilizando una tubería de función fija. http://basic4gl.wikispaces.com/2D+Drawing+in+OpenGL Debido a que OpenGL ES 2.0 tiene algunas funciones ES 1.x no disponibles (como: glOrtho ()), su funcionalidad debe sustituirse en sombreadores Fragment / Vertex. Mi pregunta es, ¿cómo configurar la siguiente …

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¿Biblioteca matemática completa para usar en el juego OpenGL ES 2.0? [cerrado]
Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 5 años . ¿Conoces una biblioteca matemática multiplataforma completa (o casi completa) para usar en juegos OpenGL …


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Instancias de geometría en OpenGL ES 2.0
Estoy planeando hacer instancias de geometría en OpenGL ES 2.0 Básicamente planeo renderizar la misma geometría (una silla) quizás 1000 veces en mi escena. ¿Cuál es la mejor manera de hacer esto en OpenGL ES 2.0? Estoy considerando pasar la vista de modelo mat4 como un atributo. Como los atributos …

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GLM: Euler Angles to Quaternion
Espero que sepas GL Mathematics ( GLM ) porque tengo un problema, no puedo romper: Tengo un conjunto de ángulos de Euler y necesito realizar una interpolación suave entre ellos. La mejor manera es convertirlos a Quaternions y aplicar el alrogirthm SLERP. El problema que tengo es cómo inicializar glm …


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¿Cómo puedo doblar un objeto en OpenGL?
¿Hay alguna manera de doblar un objeto, como un cilindro o un plano con OpenGL? Soy un principiante de OpenGL (estoy usando OpenGL ES 2.0, si eso importa, aunque sospecho que las matemáticas son las más importantes en este caso, por lo que es de alguna manera independiente de la …




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