Preguntas etiquetadas con javascript

"JavaScript (a veces abreviado JS) es un lenguaje de script basado en prototipos que es dinámico, débilmente tipado y tiene funciones de primera clase. Es un lenguaje multi-paradigmático, que soporta estilos de programación orientados a objetos, imperativos y funcionales". De Wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/JavaScript





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Javascript anti-trampas para navegador / juego HTML5
Estoy planeando aventurarme a hacer un RPG de acción para un solo jugador en js / html5, y me gustaría evitar hacer trampa. No necesito una protección del 100%, ya que no será un juego multijugador, pero quiero algún nivel de protección. Entonces, ¿qué estrategias sugieres más allá de minificar …



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Generación de ruido simple.
Estoy buscando generar un ruido que se vea así: (Imágenes cortesía de Understanding Perlin Noise ) Básicamente estoy buscando ruido con muchas pequeñas "ondas". Lo siguiente no es deseable: ¿Hay alguna forma simple de hacer esto? He estado viendo Perlin y Simplex durante una semana y parece que nunca puedo …

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¿Cómo evitan los equipos sobrescribir el trabajo en los archivos fuente? [cerrado]
Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 4 años . Se me ocurrió la posibilidad de que, por ejemplo, mientras varias personas trabajan simultáneamente …
26 project-management  version-control  teamwork  java  2d  collision-detection  vector  collision-resolution  unity  directx  directx11  directx10  xna  ios  monogame  windows-phone-8  xamarin  design-patterns  oop  xna  collision-detection  collision-resolution  bounding-boxes  rotation  collision-detection  mathematics  javascript  algorithm  separating-axis-theorem  xna  2d  monogame  image  xna  directx  graphics  performance  opengl  2d  3d  c++  directx11  unity  c#  scale  c#  xna  collision-detection  collision-resolution  leaderboards  scoring  glsl  srgb  tilemap  three.js  tiled  unity  physics  xml  dialog-tree  xna  c#  .net  opengl  lwjgl  vbo  physics  graphics  procedural-generation  simulations  water  opengl  java  textures  lwjgl  frame-buffer  unity  unity  2d  collision-detection  collision-resolution  trigonometry  java  android  libgdx  xna  c#  frame-rate  c++  unreal-4  procedural-generation  java  graphics  lwjgl  slick  c++  software-engineering 



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Juego HTML5 (Canvas): ¿Técnicas de IU?
Estoy en el proceso de crear un juego JavaScript / HTML5 (usando Canvas) para dispositivos móviles (Android / iPhone / WebOS) con PhoneGap. Actualmente estoy tratando de diseñar cómo se debe construir la interfaz de usuario y el tablero de juego y cómo deben interactuar, pero no estoy seguro de …

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Motor de juego isométrico en JavaScript / HTML5 [cerrado]
Tal como está actualmente, esta pregunta no es adecuada para nuestro formato de preguntas y respuestas. Esperamos que las respuestas sean respaldadas por hechos, referencias o experiencia, pero esta pregunta probablemente solicitará debate, argumentos, encuestas o discusión extendida. Si cree que esta pregunta se puede mejorar y posiblemente volver a …

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¿Cómo hago para descargar un juego JS?
Puedo juntar HTML y JavaScript en el mismo .htmlarchivo, pero las imágenes deben ser archivos separados. La única solución que se me ocurre es darle al usuario una .zipcarpeta. Sin embargo, esto no es bonito ... ¿De qué otra manera puedo hacer esto?

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¿Cómo funcionan los algoritmos de generación de historia?
Escuché sobre el juego Dwarf Fortress, pero solo ahora una de las personas que sigo en Youtube hizo un comentario al respecto ... ¡Estaba más que sorprendido cuando noté cómo Dwarf Fortress realmente genera una historia para el mundo! Ahora, ¿cómo funcionan estos algoritmos? ¿Qué suelen tomar como entrada, excepto …

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