Preguntas etiquetadas con c++

C ++ es un lenguaje de programación de tipo general, compilado y de tipo libre, estático, de forma libre, de múltiples paradigmas.


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Almacenar vóxeles para un motor de vóxel en C ++
Estoy tratando de escribir un pequeño motor de vóxel porque es divertido, pero me cuesta encontrar la mejor manera de almacenar los vóxeles reales. Soy consciente de que necesitaré trozos de algún tipo, así que no necesito tener todo el mundo en la memoria, y sé que necesito renderizarlos con …
9 c++  voxels 

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¿Por qué no puedo usar el operador '> =' con Vector3s?
Estoy tratando de hacer que un rectángulo se mueva entre dos posiciones a las que me refiero como _positionAy _positionB. Ambos son de tipo Vector3. El rectángulo se mueve bien. Sin embargo, cuando llega _positionBno se mueve en la dirección opuesta, como debería. Regresé al código para echar un vistazo. …
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¿Cómo puedo soportar la comunicación de componente a objeto de forma segura y con almacenamiento de componentes amigable con la caché?
Estoy creando un juego que utiliza objetos de juego basados ​​en componentes, y estoy teniendo dificultades para implementar una forma para que cada componente se comunique con su objeto de juego. En lugar de explicar todo de una vez, explicaré cada parte del código de muestra relevante: class GameObjectManager { …




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¿Cómo puedo usar Editline para una consola en el juego?
Me gustaría agregar una consola en el juego a un juego de C ++ que estoy creando. Aunque renderizar la consola y analizar los comandos con los que estoy bien, el aspecto de entrada de texto y edición (por ejemplo, manejo de teclas izquierda / derecha, espacios de retroceso, etc.) …
9 c++  text-based 



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¿Cómo funciona gluLookAt?
Desde mi entendimiento, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); es equivalente a: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Pero cuando imprimo la ModelViewmatriz, la llamada a glTranslatef()no parece funcionar correctamente. Aquí está el fragmento de código: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> …

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¿Windows 8 aún admite DirectX 9?
¿Windows 8 es compatible con DirectX 9? Porque estaba mirando algunos ejemplos escritos en C ++ y DirectX 9 hechos para Windows 8. No fue eso, como lo sé (mira aquí http://directxtutorial.com/Lesson.aspx?lessonid=111-4-2 ) Ej. Inizializar DirectX con COM: ComPtr<ID3D11Device1> dev; ComPtr<ID3D11DeviceContext1> devcon; Es extraño porque lo sé a la antigua …
9 c++  directx  windows 




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