Preguntas etiquetadas con blender

Blender es un software de modelado 3D de código abierto con motor de juego integrado, motor de física Bullet y motor de animación fluida. Las preguntas relacionadas con problemas con Blender deben publicarse en el sitio de Stack Exchange correspondiente, Blender.SE.



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Cómo fusionar dos objetos en Blender
Qué he hecho Creé un objeto Cubo con el modificador Subdivision Surface para modelar una esfera. Creé un objeto cuboide que parecía un bastón anguloso y alargado. Lo que quiero hacer Quiero fusionar estos dos objetos. Así que quiero tener solo un objeto: una esfera (que se bloquea como un …
24 3d  models  blender  3d-meshes 


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Fingir un objeto 3D para disminuir el número de polígonos
Estoy haciendo un juego en unidad y estoy construyendo una valla en la licuadora, pero quiero que sea lo más bajo posible. Mi diseño original era demasiado polivinílico, así que pensé, ¿y si simplemente pudiera usar un cubo con algunas texturas ingeniosamente organizadas? Al igual que: Puede ver que todos …

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Blender para desarrollo de juegos, pros y contras [cerrado]
Tal como está actualmente, esta pregunta no es adecuada para nuestro formato de preguntas y respuestas. Esperamos que las respuestas sean respaldadas por hechos, referencias o experiencia, pero esta pregunta probablemente solicitará debate, argumentos, encuestas o discusión extendida. Si cree que esta pregunta se puede mejorar y posiblemente volver a …

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¿Cómo agrega equipo a un modelo de personaje 3D usando XNA / Blender?
He visto bastantes tutoriales de Blender, pero aún no he visto ejemplos de cómo intercambiar submodelos. Entonces mi pregunta es, ¿cómo intercambias el equipo en un modelo de personaje? Específicamente, me gustaría poder agregar / intercambiar dinámicamente ropa y artículos en poder de un modelo de personaje en XNA. Idealmente, …
14 xna-4.0  blender 

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¿Cómo cargar modelos 3D en Java?
Usando LWJGL, ¿cuál es la forma más fácil de cargar un modelo 3D para dibujar en la pantalla? Sé que LWJGL no tiene soporte de carga incorporado, así que estoy buscando una pequeña biblioteca que ayude a cargar específicamente archivos .blend.
14 3d  java  3d-meshes  blender  lwjgl 

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Exportando huesos de Blender
Escribí un exportador para modelos blender que funciona muy bien para mallas. Estoy intentando extender eso a los huesos definidos en la licuadora. Sin embargo, no he encontrado buena información para exportar datos óseos. ¿Cómo puedo acceder a los datos óseos? Me gustaría acceder a todos los vértices que afecta …

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Exporte modelos de Blender 2.59 con animaciones a XNA 4
¿Cuál es la mejor manera de exportar desde Blender 2.59 para XNA 4? He oído que puede usar DirectX para exportar a .x en lugar de .fbx, que funciona mejor con animaciones. Desafortunadamente, todos los tutoriales están un poco anticuados y continúan con las peculiaridades de las versiones anteriores.
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Blender - hornear mapa normal - colores extraños
Tengo una malla metálica de tambor, y cuando horneo su mapa normal, obtengo los colores extraños (ver foto adjunta). Estoy hablando del cambio de gradiente horizontal de color. No hay una deformación así en mi malla, ¿cómo es que los colores son así? He probado varios espacios (cámara, mundo, etc.) …



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¿Cómo funciona gluLookAt?
Desde mi entendimiento, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); es equivalente a: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Pero cuando imprimo la ModelViewmatriz, la llamada a glTranslatef()no parece funcionar correctamente. Aquí está el fragmento de código: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> …


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