Blender es una de esas aplicaciones que amas u odias. Sé que es excelente para el modelado 3D y las animaciones, y se dice mucho sobre la interfaz de usuario y su curva de aprendizaje empinada.
Estoy más interesado en cómo Blender se destaca en lo que respecta al desarrollo de juegos. Entonces mi pregunta es, ¿cuáles serían los pros y los contras de elegir usar Blender para desarrollar un juego 3D de alto rendimiento?