Escribí un exportador para modelos blender que funciona muy bien para mallas. Estoy intentando extender eso a los huesos definidos en la licuadora. Sin embargo, no he encontrado buena información para exportar datos óseos. ¿Cómo puedo acceder a los datos óseos? Me gustaría acceder a todos los vértices que afecta el hueso, el peso de cada vértice y la matriz. ¿Necesito exportar algo más para la animación esquelética y el desmembramiento dinámico?