Qué he hecho
- Creé un objeto Cubo con el modificador Subdivision Surface para modelar una esfera.
- Creé un objeto cuboide que parecía un bastón anguloso y alargado.
Lo que quiero hacer
Quiero fusionar estos dos objetos. Así que quiero tener solo un objeto: una esfera (que se bloquea como un cubo) con un bastón sobresaliendo de un lado. Debería parecerse un poco a una cabeza con una garganta unida en la parte inferior.
Como quiero hacerlo
- No quiero aplicar el modificador Subdivision Surface , quiero poder editar mi objeto más adelante de manera agradable.
- No quiero tener espacio entre el bastón y la esfera. Debería ser coherente.
- Debería ser posible sin ningún mal artificio. Todo debería estar bien.
Mi pregunta
¿Cómo puedo combinar estos dos objetos muy bien? Gracias. - Espero que quede claro lo que quiero describir.
What I've Done: I created a cube object with a Subdivision Surface modifier in order to model a spehere.
" Pero en su situación inicial usó una Icosfera en lugar de un Cubo subsurf. - Entonces estás hablando de un tipo de problema muy diferente.