Preguntas etiquetadas con trajectory






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Implementando un SceneManager usando OpenFL
Estoy tratando de implementar un SceneManager básico usando OpenFL y Haxe. No tengo mucha experiencia usando OpenFL y Haxe, así que tengo algunos problemas. Así es como diseñé la clase SceneManager: package; import openfl.display.Sprite; import openfl.Lib; class SceneManager extends Sprite { private var currentScene: ...; public function new(rootScene: ...) { …


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Trayectoria proyectada de un vehículo?
En el juego que estoy desarrollando, tengo que calcular si mi vehículo (1) que en el ejemplo viaja hacia el norte con una velocidad V, puede alcanzar su objetivo (2). El ejemplo muestra el problema desde arriba: En realidad, hay dos escenarios posibles: V es constante (lo que resulta en …
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