Preguntas etiquetadas con tools

Las herramientas son programas de tamaño pequeño a mediano que te ayudan en el proceso de desarrollo de un juego. Use esta etiqueta para obtener ayuda para desarrollar y coordinar herramientas en su cartera, no para solicitar listas de programas existentes.


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¿Qué le pasó a COLLADA?
Hace unos años, parecía que COLLADA iba a ser una gran cosa, tal vez por fin un formato bastante estandarizado para obtener activos 3D de un paquete DCC en la tubería de herramientas de un juego. Y parecía una buena opción para un desarrollador independiente que no quería encerrarse en …


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Herramientas para guiones / guiones gráficos
Estoy buscando una herramienta que me ayude a escribir un guión de juego. Por "guión" me refiero al núcleo de texto de un guión gráfico, sin los borradores de dibujo, que pueden o no estar allí (todavía). Lo que estoy pensando permitirá escribir un fragmento de texto del script, definir …
11 tools  storyboard 

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Gran herramienta de sombreado en tiempo real? [cerrado]
Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 5 años . A menudo desarrollo juegos 2D. Me gustaría saber si hay un programa como EvalDraw …
11 tools 

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¿Qué buscas en un lenguaje de script? [cerrado]
Tal como está actualmente, esta pregunta no es adecuada para nuestro formato de preguntas y respuestas. Esperamos que las respuestas estén respaldadas por hechos, referencias o experiencia, pero esta pregunta probablemente solicitará debate, argumentos, encuestas o discusión extendida. Si cree que esta pregunta se puede mejorar y posiblemente volver a …
10 scripting  tools 

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Herramientas para desarrollar juegos C64
¿Me pregunto qué usa la gente hoy en día para desarrollar los juegos Commodore 64? Tengo la Guía de referencia del programador que detalla todos los detalles, pero en la era moderna supongo que no tendré que desarrollar en un C64 real. ¿Existen herramientas que se ejecutan en Windows o …
10 tools 

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¿Por qué no puedo usar el operador '> =' con Vector3s?
Estoy tratando de hacer que un rectángulo se mueva entre dos posiciones a las que me refiero como _positionAy _positionB. Ambos son de tipo Vector3. El rectángulo se mueve bien. Sin embargo, cuando llega _positionBno se mueve en la dirección opuesta, como debería. Regresé al código para echar un vistazo. …
9 unity  c#  vector  mathematics  vector  matrix  unity  c#  transformation  java  3d  terrain-rendering  shading  ios  opengl-es  opengl  rendering  optimization  python  scripting  minecraft-modding  modding  pc  3d-meshes  mesh  culling  point-cloud  networking  interpolation  mathematics  game-design  ai  game-mechanics  animation  unreal-4  skeletal-animation  3dsmax  unity  c#  3d  opengl  c++  textures  unity  ide  cocos2d  cocos2d-x-js  unity  c#  mono  il2cpp  c++  game-loop  timer  linux  flash  actionscript-3  java  glsl  c++  vector  entity-component  c++  directx11  windows  visual-studio  libgdx  mouse  unity  c#  architecture  storage  unity  c#  rotation  coordinates  quaternion  vrpn  movement  vector  unreal-4  unity  shaders  unity  gui  text  bug  shooter  3d  animation  rendering  voxels  c++  mmo  multithreading  linux  textures  procedural-generation  terrain-rendering  multiplayer  mmo  game-state  java  android  libgdx  opengl  procedural-generation  unity  gui  3d  animation  tools  geometry-shader  mobile  advertisements  unity  c#  animation  scripting  unity  animation  unityscript  coroutines  unity  shaders  lighting  camera 






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¿Qué herramientas debo considerar si mi objetivo es hacer que un juego esté disponible para la mayor cantidad de plataformas posible? [cerrado]
Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 6 años . Estamos planeando desarrollar un juego de rompecabezas en 2D basado en la cuadrícula, y …

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