¿Hay herramientas para probar el código multijugador?


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¿Existen herramientas confiables que puedan simular condiciones de red reales como, por ejemplo, redes con diferentes anchos de banda, diferentes latencias, pérdida de paquetes, etc.?



@Justin ¿Pero es posible (en Windows) enrutar el tráfico de aplicaciones a través de una máquina virtual? Me refiero corriendo un segundo cuadro de la aplicación es en mi caso un poco fuera de la cuestión ...
mrpyo

Respuestas:



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http://www.netlimiter.com no está mal. La versión gratuita le permite establecer diferentes límites de ancho de banda en las conexiones de su máquina. Sin embargo, no estoy seguro de que pueda hacer una pérdida de paquetes.

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