Preguntas etiquetadas con game-design

El diseño del juego es el proceso de decidir las reglas y la mecánica de un juego, y resolver problemas de equilibrio para lograr la experiencia de juego prevista. Para preguntas sobre el diseño de código de software, use las etiquetas Arquitectura o Algoritmo en su lugar. Del mismo modo, las preguntas sobre diseño visual deben usar etiquetas de arte.



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Cómo romper la sensación de trabajo ocupado en un juego
No sé si este tema se ha explorado antes, pero en un puñado de juegos que he jugado, llega un punto en el que tratar de explorar todo, hacer misiones secundarias o incluso tratar de obtener equipo comienza a sentirse como un trabajo ocupado. Ese tipo de sentimiento me hace …






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¿Cómo puedo hacer que el retroceso sea interesante?
Cuando un jugador navega por un espacio por primera vez, es muy interesante: el contenido es nuevo, los peligros son desconocidos, es necesario encontrar caminos. Sin embargo, varias situaciones obligan al jugador a retroceder o navegar en el mismo espacio varias veces. Quizás los diseñadores de niveles estén siendo económicos …



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Diseño MMORPG para jugadores de tiempo limitado.
Creo que hay un mercado significativo de jugadores que disfrutarían de los aspectos de exploración e interacción de los MMORPG, pero que simplemente no tienen tiempo para los maratones de trituración interminables que son parte del MMORPG promedio. Los MMORPG tienen que ver con la interacción entre jugadores. Pero cuando …
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