Preguntas etiquetadas con game-design

El diseño del juego es el proceso de decidir las reglas y la mecánica de un juego, y resolver problemas de equilibrio para lograr la experiencia de juego prevista. Para preguntas sobre el diseño de código de software, use las etiquetas Arquitectura o Algoritmo en su lugar. Del mismo modo, las preguntas sobre diseño visual deben usar etiquetas de arte.

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¿Cómo diseñar la clase de ataque en un juego de rol?
Estoy en la fase de planificación de un pequeño juego de estilo RPG. El personaje tendrá un conjunto de atributos, como fuerza, agilidad, etc., que se representan como enteros. El personaje también tendrá un conjunto de ataques representados como una clase de ataque. En cada ataque quiero que haga daño …
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¿Tiene sentido un límite de inventario en un MMORPG?
Actualmente estoy desarrollando un simple 2d MMORPG. Mi enfoque actual es el sistema de inventario. Actualmente me pregunto si debería implementar un límite sobre lo que puede llevar un personaje jugador. Ya sea en forma de un peso máximo, un número limitado de ranuras de inventario o una combinación de …
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¿Por qué los juegos tienen consumibles?
Pensando en la línea de esta pregunta , y es demasiado impresionante para usar tropo en general. ¿Por qué los diseñadores de juegos quieren incluir artículos consumibles en sus juegos? Mortal Kombat 11 me hizo pensar ... ¿Por qué incluir consumibles que te den una ventaja en la batalla? Estoy …



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Creando una ilusión de estrés y peligro
Actualmente estoy experimentando con un juego de aventuras en el que en algún momento el juego está bastante tranquilo y el jugador tiene que resolver acertijos y en algún momento hay enemigos o trampas ambientales. No quiero que surjan eventos de peligro sorprendentes de la nada que asusten al jugador, …


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Compensación de retraso con juegos 2D en red
Quiero hacer un juego en 2D que sea básicamente un juego de sandbox / actividad impulsado por la física. Sin embargo, hay algo que realmente no entiendo. Según la investigación, parece que las actualizaciones del servidor solo deberían ser aproximadamente cada 100 ms. Puedo ver cómo funciona esto para un …

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