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¿Cómo diseñar la clase de ataque en un juego de rol?
Estoy en la fase de planificación de un pequeño juego de estilo RPG. El personaje tendrá un conjunto de atributos, como fuerza, agilidad, etc., que se representan como enteros. El personaje también tendrá un conjunto de ataques representados como una clase de ataque. En cada ataque quiero que haga daño …
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