Preguntas etiquetadas con resolution

La resolución de píxeles en la que se muestra el juego o en la que se puede mostrar si hay varios.

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¿Por qué los juegos piden resolución de pantalla en lugar de ajustar automáticamente el tamaño de la ventana?
Me parece que sería más lógico, reutilizable y fácil de usar implementar un diseño de interfaz de usuario flexible y receptivo sobre una pantalla 3d o 2d, que luego se puede ejecutar en cualquier resolución de pantalla. Algunos juegos modernos detectan automáticamente la resolución de pantalla y ajustan el juego …





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¿Es una mala idea "mapear" la posición del mouse en la pantalla para que la detección de colisión funcione independientemente de la resolución?
Considere un juego cuya resolución predeterminada es 800x600. Los objetos con máscaras de colisión se colocan en un mundo de juego de tamaño 800x600. Las máscaras de colisión pueden detectar cuándo el mouse colisiona con ellas. Ahora considere que escalamos el juego hasta 1024x768 (supongamos que escalamos los gráficos simplemente …

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Escalando mi plataforma de pixel art de 720p a 1080p
Estoy desarrollando un juego de plataformas 2D de pixel art para PC y teléfono inteligente, pero estoy atrapado en un problema técnico. Elegí tener una resolución de mosaico de 32x32 y una resolución de sprite de 64x64 caracteres. Los niveles se dividen en secciones que llamo "pantallas", y en cada …

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Android: Angry Birds Scaling
¿Alguien tiene alguna idea de cómo se logra el escalado en pájaros enojados? Quiero asegurarme de que mis imágenes / fondo siempre se adapten al tamaño de la pantalla y este juego parece tener un efecto similar. He estado jugando con el lote de configuraciones de manifiesto para configurar los …

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Escalado de HUD con resolución variable
No estoy seguro de qué prefieren las personas cuando se trata de HUD y escalarlos. ¿Cuál diría que es la mejor práctica cuando se trata de dimensionar el HUD? Creo que realmente hay dos opciones: ampliar o usar la misma área (en píxeles) para mostrarla en una resolución más alta. …
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¿Cómo hago un sistema independiente de resolución?
Estoy en blanco con este. Puedo anclar cosas en los bordes, por supuesto, eso haría que mi resolución de UI sea independiente ... hasta que cambie tanto que los gráficos sean demasiado pequeños. ¿Cómo escalo adecuadamente cuando sea necesario? ¿Cómo mantengo mis gráficos en la proporción correcta mientras escalo? No …
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¿Patrón común para escalar "unidades reales" a píxeles?
Esta es una pregunta de seguimiento a esta otra . Me gustaría saber si hay un patrón común / típico / mejor para escalar mi representación del mundo (actualmente 160Kmx160Km) para que se ajuste al área de dibujo (actualmente 800x600 píxeles). Puedo pensar en al menos cuatro enfoques diferentes: Una …

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Comprensión de pixel art en Unity 2d
Me cuesta entender los conceptos básicos detrás del pixel art en Unity. Entiendo qué es una unidad, y que si dibujo mi sprite con 16x16 píxeles, debería establecer PPU en 16. Tome Stardew Valley, por ejemplo, en la imagen a continuación puede ver claramente que el jugador no es cuadrado. …



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