Preguntas etiquetadas con rendering

El proceso de generar una imagen o serie de imágenes a partir de un modelo mediante la programación de una computadora.





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¿Por qué no pre-renderizar partes de la historia en un juego?
Hoy en día, cuando se juegan juegos, a menudo hay escenas de corte relacionadas con la historia, durante las cuales no puedes interactuar con el juego, solo puedes escucharlo o mirarlo mientras juega. Sin embargo, en muchos juegos, estas escenas de la historia se representan en vivo con el motor …
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¿Qué causa el aliasing?
Siempre escucho sobre alias y anti-aliasing y sé cómo se ve, pero lo que no entiendo es qué lo causa. ¿Es un fenómeno físico? O uno numérico? Si ayuda a explicar, tengo algunos conocimientos de programación, pero no en videojuegos o gráficos.

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¿Cómo hacer hielo realista?
Estoy tratando de escribir un sombreador de hielo en Unity que se vea bien y al menos semi-realista. Si la siguiente toma (que se encuentra en Google ) fuera CG, ¿qué incluiría su sombreador? (la cueva en primer plano). Puede que me equivoque, pero parece que incluso tiene un modelo …

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¿Deben los actores en un juego ser responsables de dibujar a sí mismos?
Soy muy nuevo en el desarrollo de juegos, pero no en la programación. Estoy (de nuevo) jugando con un juego de tipo Pong usando el canvaselemento de JavaScript . He creado un Paddleobjeto que tiene las siguientes propiedades ... width height x y colour También tengo un Pongobjeto que tiene …


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¿Por qué los juegos piden resolución de pantalla en lugar de ajustar automáticamente el tamaño de la ventana?
Me parece que sería más lógico, reutilizable y fácil de usar implementar un diseño de interfaz de usuario flexible y receptivo sobre una pantalla 3d o 2d, que luego se puede ejecutar en cualquier resolución de pantalla. Algunos juegos modernos detectan automáticamente la resolución de pantalla y ajustan el juego …


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efecto de objeto de contorno
¿Cómo puedo lograr un efecto de contorno similar a los que se encuentran en League of Legends o Diablo III? ¿Se hace usando un sombreador? ¿Cómo? Preferiría respuestas que no estén vinculadas a ningún motor en particular, pero que pueda adaptar a cualquier motor en el que esté trabajando.

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¿Cómo se genera programáticamente una esfera?
¿Podría alguien explicar cómo sería posible crear una esfera de vértices, índices y coordenadas de textura? Hay una sorprendente falta de documentación sobre cómo hacerlo y es algo que me interesa aprender. He intentado lo obvio, buscando en Google, buscando en gamedev.net, etc. Sin embargo, nada cubre las generaciones de …


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