Preguntas etiquetadas con antialiasing

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¿Qué causa el aliasing?
Siempre escucho sobre alias y anti-aliasing y sé cómo se ve, pero lo que no entiendo es qué lo causa. ¿Es un fenómeno físico? O uno numérico? Si ayuda a explicar, tengo algunos conocimientos de programación, pero no en videojuegos o gráficos.



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Implementando un SceneManager usando OpenFL
Estoy tratando de implementar un SceneManager básico usando OpenFL y Haxe. No tengo mucha experiencia usando OpenFL y Haxe, así que tengo algunos problemas. Así es como diseñé la clase SceneManager: package; import openfl.display.Sprite; import openfl.Lib; class SceneManager extends Sprite { private var currentScene: ...; public function new(rootScene: ...) { …

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