Si desea diseñar un buen juego, es posible que desee ver los recursos que no tienen nada que ver con la programación, sino centrarse en las ideas detrás de la idea de su juego.
Como los juegos de guerra, un libro clásico sobre War Games es "The Complete Wargames Handbook" . La única versión que he leído es la primera edición, pero ha tenido un total de 3 ediciones. Cualquier edición será útil y he disfrutado el libro.
El autor, James F. Dunnigan, es un diseñador de juegos de guerra desde hace mucho tiempo, en realidad casi una leyenda en la cantidad de juegos de guerra que ha diseñado. Él escribe fuera de los juegos sobre la teoría de la guerra también. Entonces, si tu juego es un juego de guerra, obtendrás mucha tracción al obtener al menos uno de los libros de James.
Las ediciones posteriores de este libro tratan sobre cómo las computadoras pueden y son utilizadas con este tipo de juego.