Desarrollo de juegos

Preguntas y respuestas para desarrolladores de juegos profesionales e independientes.

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Tutoriales de cuadrícula / mosaico hexagonal [cerrado]
Cerrada . Esta pregunta necesita estar más centrada . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que se centre en un problema solo editando esta publicación . Cerrado hace 5 años . ¿Hay algún tutorial agnóstico de plataforma o lenguaje (preferiblemente paso a paso) …



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¿Cómo evitan los equipos sobrescribir el trabajo en los archivos fuente? [cerrado]
Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 4 años . Se me ocurrió la posibilidad de que, por ejemplo, mientras varias personas trabajan simultáneamente …
26 project-management  version-control  teamwork  java  2d  collision-detection  vector  collision-resolution  unity  directx  directx11  directx10  xna  ios  monogame  windows-phone-8  xamarin  design-patterns  oop  xna  collision-detection  collision-resolution  bounding-boxes  rotation  collision-detection  mathematics  javascript  algorithm  separating-axis-theorem  xna  2d  monogame  image  xna  directx  graphics  performance  opengl  2d  3d  c++  directx11  unity  c#  scale  c#  xna  collision-detection  collision-resolution  leaderboards  scoring  glsl  srgb  tilemap  three.js  tiled  unity  physics  xml  dialog-tree  xna  c#  .net  opengl  lwjgl  vbo  physics  graphics  procedural-generation  simulations  water  opengl  java  textures  lwjgl  frame-buffer  unity  unity  2d  collision-detection  collision-resolution  trigonometry  java  android  libgdx  xna  c#  frame-rate  c++  unreal-4  procedural-generation  java  graphics  lwjgl  slick  c++  software-engineering 

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Freeglut vs SDL vs GLFW
Necesito portar mi proyecto de juego desde Android (escrito en C, OpenGL ES 2.0, gracias a NDK) a plataformas Windows y Linux. Por supuesto, tendré que volver a escribir un código dependiente de la plataforma, pero ahora me quedo con la pregunta de qué biblioteca para crear OpenGL y el …
26 opengl  windows  linux 





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¿Cómo puedo generar un efecto de rayo?
¿Existe un algoritmo para generar un rayo? Me gustaría un algoritmo que genere una lista de objetos de segmento u punto que especifique dónde aterrizará el rayo. El método necesitaría un parámetro de punto de inicio, junto con un punto final. El rayo debe tener ramas aleatorias saliendo de él, …

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efecto de objeto de contorno
¿Cómo puedo lograr un efecto de contorno similar a los que se encuentran en League of Legends o Diablo III? ¿Se hace usando un sombreador? ¿Cómo? Preferiría respuestas que no estén vinculadas a ningún motor en particular, pero que pueda adaptar a cualquier motor en el que esté trabajando.



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¿Existe una herramienta para hacer una Spritesheet de 1000 PNG? [cerrado]
Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 4 años . Mi diseñador de gráficos ha hecho gráficos en archivos PNG separados. ¿Existe una herramienta …


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