¿Hay algún tutorial agnóstico de plataforma o lenguaje (preferiblemente paso a paso) con respecto a la creación de mapas / juegos basados en cuadrículas hexagonales? Me interesan principalmente los conceptos básicos de cuadrícula / mosaico y no las cosas avanzadas del motor del juego. Hasta ahora he encontrado estos:
Sí, quería agregar una etiqueta hexagonal, pero no tengo suficiente reputación aquí: /
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yojimbo87
¿Por qué no estás satisfecho con esos dos tutoriales? Uno en gdreflections.com es genial y bastante simple también. ¿Algún "punto débil" específico que tengas en mente?
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EnoughTea
@Vigil: los que publiqué son bastante buenos, solo pregunto si hay otros recursos recomendados con respecto a este tema.
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yojimbo87
hexagons
etiqueta ...)