Tutoriales de cuadrícula / mosaico hexagonal [cerrado]


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¿Hay algún tutorial agnóstico de plataforma o lenguaje (preferiblemente paso a paso) con respecto a la creación de mapas / juegos basados ​​en cuadrículas hexagonales? Me interesan principalmente los conceptos básicos de cuadrícula / mosaico y no las cosas avanzadas del motor del juego. Hasta ahora he encontrado estos:


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Para obtener más matemáticas hexadecimales, consulte: ¿Cómo giro una estructura de mosaicos hexagonales en una cuadrícula hexagonal? (Creo que podríamos necesitar una hexagonsetiqueta ...)
Martin Sojka

Sí, quería agregar una etiqueta hexagonal, pero no tengo suficiente reputación aquí: /
yojimbo87

¿Por qué no estás satisfecho con esos dos tutoriales? Uno en gdreflections.com es genial y bastante simple también. ¿Algún "punto débil" específico que tengas en mente?
EnoughTea

@Vigil: los que publiqué son bastante buenos, solo pregunto si hay otros recursos recomendados con respecto a este tema.
yojimbo87

Respuestas:



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Esta guía no existía cuando se hizo la pregunta, pero aquí está mi guía para las matemáticas de cuadrícula hexadecimal:


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Es una buena Tu tutorial es increíble para cualquiera que empiece a usar maleficios.
Petervaz
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