Tutoriales de cuadrícula / mosaico hexagonal [cerrado]


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¿Hay algún tutorial agnóstico de plataforma o lenguaje (preferiblemente paso a paso) con respecto a la creación de mapas / juegos basados ​​en cuadrículas hexagonales? Me interesan principalmente los conceptos básicos de cuadrícula / mosaico y no las cosas avanzadas del motor del juego. Hasta ahora he encontrado estos:


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Para obtener más matemáticas hexadecimales, consulte: ¿Cómo giro una estructura de mosaicos hexagonales en una cuadrícula hexagonal? (Creo que podríamos necesitar una hexagonsetiqueta ...)
— Martin Sojka

Sí, quería agregar una etiqueta hexagonal, pero no tengo suficiente reputación aquí: /
— yojimbo87

¿Por qué no estás satisfecho con esos dos tutoriales? Uno en gdreflections.com es genial y bastante simple también. ¿Algún "punto débil" específico que tengas en mente?
— EnoughTea

@Vigil: los que publiqué son bastante buenos, solo pregunto si hay otros recursos recomendados con respecto a este tema.
— yojimbo87

Respuestas:



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Esta guía no existía cuando se hizo la pregunta, pero aquí está mi guía para las matemáticas de cuadrícula hexadecimal:


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Es una buena Tu tutorial es increíble para cualquiera que empiece a usar maleficios.
— Petervaz
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