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¿Cómo funciona el pathfinding en los juegos RTS?
[cruzado desde stackoverflow] En un juego como Warcraft 3 o Age of Empires, las formas en que un oponente de IA puede moverse por el mapa parecen casi ilimitadas. Los mapas son enormes y la posición de otros jugadores cambia constantemente. ¿Cómo funciona la búsqueda de rutas de IA en …