Preguntas etiquetadas con java

Java es un lenguaje de programación popular orientado a objetos y un entorno de tiempo de ejecución que permite que los programas Java se ejecuten sin cambios en la mayoría de las plataformas de hardware y software.


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¿Forzar recarga VS Soution Explorer al agregar un nuevo script de C # a través de Unity3d?
Cuando creo C # guión ( Create -> C# Script) a través Unity3d o borrarlo de Unity3d- Visual Studiome muestra la ventana de advertencia. es molesto. ¿Hay alguna forma de forzar "ReloadAll" en el Explorador de soluciones sin la ventana?
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Movimiento suave en un juego basado en fichas
¿Cómo podemos hacer que nuestro personaje se mueva suavemente a través de las fichas? Se mueve azulejo por azulejo, pero eso no parece profesional. Además, cuando mantiene presionadas las teclas de flecha, se desliza por la pantalla. ¿Cómo podemos evitar que eso suceda?
8 java  movement  swing 


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Uso de una imagen de mayor precisión (que un entero sin signo de 8 bits) para mapas de altura en Java
Estoy generando un mapa de altura para cada quad en mi quadtree en openCL. La forma en que estaba creando la imagen es la siguiente: DataBufferInt dataBuffer = (DataBufferInt)img.getRaster().getDataBuffer(); int data[] = dataBuffer.getData(); //img is a bufferedimage inputImageMem = CL.clCreateImage2D( context, CL_MEM_READ_WRITE | CL_MEM_USE_HOST_PTR, new cl_image_format[]{imageFormat}, size, size, size * …
8 java  heightmap 

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La forma más eficiente de dibujar vértices con OpenGL
Estoy escribiendo un juego OpenGL 3D. Habrá toneladas de triángulos para terreno y objetos en uso. Estoy estudiando de la guía oficial de OpenGL y el primer método presentado es llamar a una función glVertexdespués glBeginde cada vértice que desea dibujar. Sin embargo, este método suena bastante antiguo e ineficiente …

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Arquitectura Java del lado del servidor MMORPG
Actualmente estoy haciendo un juego MMORPG, que está basado en turnos. Se supone que el cliente se ejecuta en Android. Ahora, mi amigo está haciendo los gráficos, y yo he estado haciendo las clases de juego (jugador, armamento, etc.). Ahora, si se inicia la pelea, las clases pueden ser manipuladas …

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¿Cuál es la mejor manera de dibujar muchos árboles?
Estoy escribiendo una aplicación que representa una isla aleatoria plantada con árboles. Los árboles son actualmente dos quads, entrecruzados y dibujados con texturas. Planeo tener mallas más complejas que formen diferentes tipos de plantas, por ejemplo, una palmera, roble, hierbas, etc. El problema que enfrento es que debido a que …

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Lazo del juego del lado del servidor
Muchos juegos de Java usan thread.sleep () para controlar fps. Dado que el servidor no muestra gráficos, ¿el ciclo del juego del servidor debe seguir ejecutándose solo calculando el tiempo delta? Como este ejemplo: long lastLoopTime = System.nanoTime(); final int TARGET_FPS = 60; final long OPTIMAL_TIME = 1000000000 / TARGET_FPS; …

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Particionamiento del espacio cuando todo se mueve
Antecedentes Junto con un amigo estoy trabajando en un juego 2D que se desarrolla en el espacio. Para hacerlo lo más inmersivo e interactivo posible, queremos que haya miles de objetos flotando libremente, algunos agrupados, otros a la deriva en el espacio vacío. Desafío Para descargar el motor de renderización …

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¿Hay algún marco de juego de cartas? [cerrado]
Tal como está actualmente, esta pregunta no es adecuada para nuestro formato de preguntas y respuestas. Esperamos que las respuestas estén respaldadas por hechos, referencias o experiencia, pero esta pregunta probablemente requerirá debate, argumentos, encuestas o discusión extendida. Si cree que esta pregunta se puede mejorar y posiblemente volver a …
8 c#  java  card-game 


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¿Cuál es el uso principal de los objetos Vertex Buffer?
Por lo que he leído, parece que los VBO son puramente por rendimiento. Estoy trabajando en un proyecto de aprendizaje muy rudimentario en lwjgl y solo estoy tratando de descubrir qué características más avanzadas de la biblioteca debería profundizar y cuál es su uso. Tengo entendido que los VBO permiten …
8 opengl  java  lwjgl 

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