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¿No es ético hacer una IA de juego que sea secretamente no competitiva?
En varios juegos, la IA está diseñada para darle al jugador un momento fácil sin su conocimiento. Esto puede tener un 0% de probabilidad de golpear la primera vez que apareces, y el enemigo te permite acercarte sigilosamente al no dar la vuelta, o reducir la dificultad cuando el jugador …
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