Tengo un juego en el que el jugador gana dinero para ganar carreras y, luego, puede gastar ese dinero para desbloquear nuevos niveles o mejorar su vehículo. Ahora, elijo el dinero que gana y los precios de las cosas sin un criterio claro, simplemente los pruebo y veo si se siente bien ... ¿Crees que hay una mejor manera? ¿Cómo lo haces?