2
¿Cómo uso el producto punto para obtener un ángulo entre dos vectores?
Estoy aprendiendo a usar vectores normalizados en mis juegos. Aprendí que para conocer el ángulo entre dos vectores, puedo usar el producto punto. Esto me da un valor entre -1 y 1, donde 1 significa que los vectores son paralelos y están orientados en la misma dirección (el ángulo es …