Preguntas etiquetadas con navmesh



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A * hallazgo de ruta de malla de navegación
Así que he estado haciendo este juego java 2D de arriba hacia abajo en este marco llamado Greenfoot y he estado trabajando en la IA para los chicos con los que lucharás. Quiero que puedan moverse por el mundo de manera realista, así que pronto me di cuenta, entre otras …

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El movimiento parece depender de la velocidad de fotogramas, a pesar del uso de Time.deltaTime
Tengo el siguiente código para calcular la traducción requerida para mover un objeto de juego en Unity, que se llama LateUpdate. Por lo que entiendo, mi uso de Time.deltaTimedebería hacer que la velocidad de fotogramas de traducción final sea independiente (tenga en cuenta CollisionDetection.Move()que solo está realizando transmisiones de rayos). …




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Pathfinding: malla de navegación basada en mosaicos
Estoy desarrollando un RTS basado en mosaico en tiempo real. Este es un mapa de ejemplo: Este mapa consta de 4 regiones con 256 fichas cada una. Los azulejos azules representan obstáculos. Las unidades pueden moverse en las ocho direcciones estándar. Las unidades están unidas a azulejos; Una ficha puede …

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¿Cómo hacer la búsqueda de caminos de StarCraft?
He estado tratando de descubrir cómo implementar algo como la búsqueda de caminos en Starcraft 2. No estoy buscando todas las características sofisticadas como el agrupamiento, las colas, etc. De hecho, me gusta cómo en Starcraft 1 las unidades interferirían con cada una otro. Pero sí quiero un buscador de …

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