Preguntas etiquetadas con opengl

OpenGL es un estándar de gráficos y API que se dirige a los mercados de escritorio y estaciones de trabajo. Está diseñado para que sea fácil de acelerar con hardware informático dedicado y, por lo tanto, la mayoría de las implementaciones ofrecen un rendimiento mucho mejor que el renderizado de software tradicional. Actualmente, OpenGL se utiliza para aplicaciones como software CAD y juegos de computadora. También es multiplataforma. El estándar OpenGL es controlado por el grupo Khronos, que también controla OpenGL ES.



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OpenGL vs OGRE: ¿Cuál es el mejor para principiantes? [cerrado]
Tal como está actualmente, esta pregunta no es adecuada para nuestro formato de preguntas y respuestas. Esperamos que las respuestas estén respaldadas por hechos, referencias o experiencia, pero esta pregunta probablemente solicitará debate, argumentos, encuestas o discusión extendida. Si cree que esta pregunta se puede mejorar y posiblemente volver a …
10 opengl  ogre 

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Faltan funciones de WebGL y OpenGL ES
Comencé a usar WebGL y estoy satisfecho con lo fácil que es aprovechar mi experiencia OpenGL (y, por extensión, OpenGL ES). Sin embargo, entiendo lo siguiente: OpenGL ES es un subconjunto de OpenGL WebGL es un subconjunto de OpenGL ES ¿Es esto correcto en ambos casos? Si es así, ¿hay …

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Iluminacion en un mundo de Minecraft
Minecraft es un juego que se basa en gran medida en un mapa de altura y utiliza esa información de mapa heigt para inundar el mundo de luz. Según tengo entendido, el punto más alto en el mapa de altura es el final del área influenciada por la luz solar. …
10 opengl  maps  lighting 

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Juegos en 2D y OpenGL moderno
Preconceptos Ok, entonces lo que he reunido hasta ahora es esto: no use tubería fija (en desuso o va a estar en desuso) vbos almacena "modelos de objetos" (n datos de vértices, principalmente) los vaos describen cómo se establecen los datos para que las llamadas de sorteo sepan qué parte …
10 opengl  2d  vbo  vao 


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Cómo invertir el color del píxel de fondo
Estoy escribiendo un juego y un editor de mapas usando Java y jMonkeyEngine. En el editor de mapas, tengo un pincel hecho con una esfera de estructura metálica. Mi problema es: quiero que sea visible en todas partes, así que quiero invertir el color del píxel "detrás" de este pincel. …

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diferencias entre opengl 3 y opengl 4
Recién estoy comenzando con la programación de juegos y quiero comenzar a aprender opengl. Encontré un gran tutorial desde cero para comenzar con opengl 3 y me pregunto si hay una gran diferencia entre openGL 3 y openGl 4. O debería preguntar, ¿openGL 4 hace que openGL 3 sea obsoleto, …
10 opengl 



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¿Por qué no puedo usar el operador '> =' con Vector3s?
Estoy tratando de hacer que un rectángulo se mueva entre dos posiciones a las que me refiero como _positionAy _positionB. Ambos son de tipo Vector3. El rectángulo se mueve bien. Sin embargo, cuando llega _positionBno se mueve en la dirección opuesta, como debería. Regresé al código para echar un vistazo. …
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¿Cómo reproduzco un archivo de video en OpenGL?
¿Hay una biblioteca que me permita cargar un archivo de película y reproducirlo en una aplicación OpenGL? ¿O tal vez solo una muestra de código que alguien tiene por ahí? También estoy usando GLUT, si eso hace la diferencia. Supongo que el formato de archivo no importa, aunque actualmente mi …
9 opengl  video 



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