Preguntas etiquetadas con webgl

WebGL es una API de JavaScript para renderizar gráficos interactivos 3D / 2D en el elemento de lienzo HTML5. Está basado en OpenGL ES 2.0.

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MMO basados ​​en navegador (WebGL, WebSocket) [cerrado]
¿Crees que es técnicamente posible escribir un cliente MMO 3D completo con JavaScript del navegador: WebGL para gráficos y WebSocket para redes? ¿Crees que los futuros MMO (y los juegos en general) se escribirán con WebGL? ¿El rendimiento de JavaScript de hoy lo permite? Digamos que su equipo de desarrollo …
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¿Diferencia entre "buffer" y "array" en OpenGL?
Cuando leo el documento en webGL u OpenGL, se pueden ver algunos patrones en cómo se usan los nombres de funciones y objetos. Pero no puedo entender la diferencia entre el objeto de búfer y una matriz. Hay "objetos de búfer de vértices", "objetos de matriz de vértices" e incluso …
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Faltan funciones de WebGL y OpenGL ES
Comencé a usar WebGL y estoy satisfecho con lo fácil que es aprovechar mi experiencia OpenGL (y, por extensión, OpenGL ES). Sin embargo, entiendo lo siguiente: OpenGL ES es un subconjunto de OpenGL WebGL es un subconjunto de OpenGL ES ¿Es esto correcto en ambos casos? Si es así, ¿hay …



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El paquete GLSL flota en una textura RGBA
Quiero componer modelos y partículas convencionales basados ​​en triángulos con una escena de trazado de rayos a una velocidad de cuadro razonable. webGL no le permite escribir gl_FragDepthen el sombreador de fragmentos. No puede tener múltiples objetivos de renderizado, pero puede renderizar a una textura RGBA y luego usar esa …
8 textures  glsl  webgl 
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