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La extrapolación rompe la detección de colisión
Antes de aplicar la extrapolación al movimiento de mi sprite, mi colisión funcionó perfectamente. Sin embargo, después de aplicar la extrapolación al movimiento de mi sprite (para suavizar las cosas), la colisión ya no funciona. Así es como funcionaban las cosas antes de la extrapolación: Sin embargo, después de implementar …