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¿Cuáles son las características de un buen personaje?
¿Qué propiedades hacen al personaje principal de un juego que los jugadores puedan identificarse fácilmente con él? ¿Se pueden usar las mismas propiedades de conjunto al diseñar los personajes NPC con los que interactúan los jugadores, o se debe considerar un conjunto diferente de propiedades?