¿Hay un sitio donde la gente discute conceptos de juego y preguntas en general? [cerrado]


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Me gusta hacer conceptos de juegos por diversión, como hobby. No creo que todos mis conceptos de juego sean asombrosamente impresionantes y tengan que ser creados y revolucionarían la industria. Solo quiero hablar con algunas personas que tengan los mismos pasatiempos que yo. Para poder discutir ideas y señalar los pros y los contras.


Una pregunta tan importante seguramente tiene más respuestas, o nosotros los desarrolladores de juegos no hemos podido hacer una contribución real a nuestra comunidad. Tome nota, aquellos de ustedes que pueden hacer algo al respecto: si esta pregunta termina sin buenas respuestas, es su trabajo hacer algo al respecto y crear un sitio que tenga una respuesta espectacular. Hacemos lo que debemos, porque podemos.
doppelgreener

¿Qué estás insinuando, Jonathan? Que los enlaces publicados son muy pocos en cantidad, o que no tienen la calidad adecuada, o que crees que la industria carece de buenos conceptos de juego, o ... ¿qué?
Kylotan

Estoy sugiriendo que falta la cantidad de discusión, o esta es una pregunta importante que no recibe suficiente atención. En el momento de publicar la recompensa, las respuestas ascendieron a dos subforos y una sala de chat.
doppelgreener

No estoy totalmente de acuerdo, pero he explicado esto en una respuesta a continuación.
Kylotan

Respuestas:


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Los aficionados, los desarrolladores independientes y los posibles desarrolladores discuten estas cosas en este sitio, Gamedev.net, y en varios foros como TigSource e Indiegamer. Estos son prácticamente solo los lugares donde ocurre este tipo de discusión.

En comparación, los profesionales tienden a llevar a cabo su discusión de alto nivel sobre el diseño de juegos de manera similar a la mayoría de la academia: publican libros, documentos, artículos, dan conferencias y publican entradas en el blog, que luego se discuten y se hacen referencias cruzadas. No hay ninguna razón por la que no puedas comenzar tu propio blog sobre tus ideas, pero tendrás problemas para conseguir tráfico, porque el concepto de juego de una persona promedio no va a ser de mucho interés para la comunidad en general. Esta es la razón por la que normalmente irías por la primera ruta, los foros de desarrollo de juegos.

La razón por la que no hay nada más para esto es en parte porque los profesionales hacen un trabajo lo suficientemente decente para intercambiar y discutir ideas, y en parte porque las ideas y conceptos que un desarrollador potencial típico presenta se consideran casi inútiles en el ámbito profesional. (Y como tal, solo es de interés para los compañeros en foros y similares). Esta percepción de inutilidad se debe a que la mayoría de los desarrolladores de juegos profesionales ya tienen más de sus propias ideas de mascotas de las que tienen tiempo para crear (haciendo que las ideas sean demasiado abundantes para el público). el promedio vale mucho), y debido a que la calidad de un juego casi nunca es intrínseca al concepto en sí,






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Tengo un sitio web que estoy usando para la discusión del diseño del juego llamado Protocolo de Ascensión. Puede visitarlo en: http://www.ascensionprotocol.com , ¡asegúrese de visitarnos también en Facebook!


El Protocolo de Ascensión parece ser sobre discutir tu juego potencial y su diseño. Es una respuesta aceptable, ya que todavía parece permitir que las personas hablen sobre los conceptos de MMO en general (sin necesariamente tener que discutir su juego ), ¡pero debe tener una divulgación franca y completa o, de lo contrario, es una publicidad realmente falsa!
doppelgreener
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