He hecho varios juegos, pero todos han sido invasores del espacio o estilo mario.
Después de mi última pregunta (gracias por todas las excelentes respuestas) estoy tratando de escribir una trama y un plan para los eventos que tendrán lugar.
El problema que tengo es que mi historia tiende a parecerse a cosas que ya existen, como películas u otros juegos que he jugado.
Los eventos parecen una mezcla de varios otros juegos que he jugado.
Entonces, aparte de convertirse en una persona más creativa, ¿alguien tiene algún consejo? ¿Alguien ha escrito una historia bastante larga para un juego y tiene punteros o alguien conoce algún buen libro sobre el tema?
Cualquier idea sería bienvenida, historia de ideas para eventos.
Para tu información, el juego tiene un sistema de batalla de estilo fantasía final y un sistema de captura / aumento de Pokémon.