Preguntas etiquetadas con ai

El diseño y / o la lógica de cómo una entidad en el juego toma decisiones sobre su comportamiento.

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¿Por qué no puedo usar el operador '> =' con Vector3s?
Estoy tratando de hacer que un rectángulo se mueva entre dos posiciones a las que me refiero como _positionAy _positionB. Ambos son de tipo Vector3. El rectángulo se mueve bien. Sin embargo, cuando llega _positionBno se mueve en la dirección opuesta, como debería. Regresé al código para echar un vistazo. …
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Cómo tener en cuenta la gravedad al mover IA
Estoy haciendo un juego en 2D. Actualmente hay un helicóptero volando, controlado por el jugador. Se controla con las teclas de flecha: ARRIBA, IZQUIERDA y DERECHA. Su velocidad a lo largo del eje y es dy, y la velocidad a lo largo del eje x es dx. Su física es …
9 2d  physics  ai 

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Siguiendo un camino de manera suave
Actualmente estoy haciendo un juego de defensa de torre 2D con un carril estático predeterminado que los enemigos siguen (es decir, las torres no pueden bloquear el camino y encontrar el camino no es el problema que estoy tratando de resolver). Estoy tratando de imaginar cómo exactamente hacer que las …


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Estimación de costos en un sistema GOAP
Actualmente estoy desarrollando un sistema GOAP en Java. Se puede encontrar una explicación de GOAP en http://web.media.mit.edu/~jorkin/goap.html . Esencialmente, está usando A * para trazar entre las acciones que mutan el estado mundial. Para proporcionar una oportunidad justa para que se ejecuten todas las acciones y objetivos, estoy usando una …
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Diseñando Snake AI
Soy nuevo en este intercambio de gamedev pero he usado los sitios de matemáticas y cs antes. Entonces, estoy en una competencia para crear IA para una serpiente que competirá con otras cuatro serpientes en rondas de 5 minutos donde las reglas son muy parecidas al juego tradicional de serpientes …
9 ai  snake 


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¿Apuntar a un vehículo con movimiento complejo?
Apuntar a un vehículo con velocidad constante conocida es simple, y se garantiza la colisión (ver Predicción de la posición del enemigo para que un objeto lidere su objetivo , Encontrar el punto de encuentro de 2 objetos en 2D, conociendo la velocidad y la pendiente (constante) ). La IA …
9 ai  aiming 


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Creando un juego de mesa AI
Quiero codificar un juego de mesa cuyo nombre es Okey y sobre todo popular en Turquía. http://en.wikipedia.org/wiki/Okey Pero tengo algunos problemas con la IA. Firmemente déjame explicarte el juego ... El juego es jugado por 4 jugadores. En este juego hay 106 fichas, 2 de ellas son bromistas falsos. Otros …


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Patrones para competir con el comportamiento de IA
Entonces, digamos que tienes una IA de carreras basada en spline. Suponga que ya puede manejar los conceptos básicos de frenado y dirección alrededor de la pista. ¿Cómo estructuraría e implementaría la prevención de colisiones, adelantamientos, borradores, bloqueos y otros comportamientos para que sus autos sigan siendo competitivos pero hagan …

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