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¿Cómo calcular el ángulo de disparo y la velocidad para alcanzar un objetivo en movimiento?
Estoy desarrollando un juego de Android 2D y estoy haciendo un algoritmo de puntería para que los proyectiles de IA golpeen a los enemigos, ya sea siguiendo un camino o moviéndose libremente. Por el momento, solo calcula dónde estará el objetivo después de una distancia y dispara un proyectil para …
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