¿Hay algún juego que contenga una IA de aprendizaje automático? [cerrado]


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¿Alguien aquí puede dar una referencia a los juegos comerciales AAA que implementan una IA de aprendizaje automático?


Como dicen las respuestas actuales, dudo que encuentres algún ejemplo. Lo más cercano que puede encontrar son títulos con una escala de dificultad variable basada en las acciones y el éxito del jugador, pero la IA real está preconstruida.
Patrick Hughes

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No es una pregunta útil, ¿qué importa?
MichaelHouse

Esta pregunta parece estar fuera de tema porque se trata de compilar una lista de juegos.

Respuestas:


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El enfoque más común es entrenar a la IA fuera de línea o prelanzamiento, y enviar ese resultado final. Como tal, el juego posiblemente no contenga una IA de aprendizaje automático.

Esto se debe a que el aprendizaje automático tradicionalmente puede llevar muchas horas de entrenamiento para producir un resultado utilizable, y como es emergente por definición, probablemente sea una buena idea pasar cualquier resultado a un pase de control de calidad completo para asegurarse de que no haya casos límite explotables .

Por las razones anteriores, y debido a que los cambios en el juego y el equilibrio incluso tarde pueden significar que la IA debe ser reentrenada y probada nuevamente, no muchos estudios utilizan este enfoque.


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Esta respuesta tiene sentido, pero ¿en qué mundo no regular de AI no tiene casos extremos :)
deceleratedcaviar

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Los Drivatars de Forza son un ejemplo de aprendizaje de IA en un juego enviado. Observan su conducción para aprender a copiar su estilo. Hay mucha información en ese enlace.


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El único juego que sabía que creo que puede usar el aprendizaje automático es Tekken 5: Dark Resurrection para psp. en ese juego de modo dojo, la IA podría aprender cómo juegas con cada uno de los personajes y creó un fantasma de ti jugando ese personaje específico. luego podrías pelear contigo mismo o darle tu sombra a tu amigo y dejar que pelee contra tu sombra.


Sí, los juegos de lucha 2D / 3D (incluso los antiguos) son un ejemplo perfecto de máquinas de autoaprendizaje: el juego analiza tus acciones y movimientos y, en función de esto, puede predecir cuáles serán los siguientes (la mayoría de los jugadores siempre hacen los mismos trucos). A continuación, la IA realizará los movimientos apropiados para contrarrestarlos.
tigrou

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No sé si cuenta como un título AAA, pero Darkwind usa algoritmos genéticos para entrenar a los conductores de IA. También hay un documento más reciente sobre el uso del comportamiento del jugador para modificar la búsqueda de caminos en terrenos complejos, que puede leer aquí .


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No es un título AAA, sino más bien un juego de investigación, creas un escuadrón y luego lo entrenas manipulando el entorno, el ai se basa en redes neuronales y el aprendizaje se realiza a través de GA. NERÓN


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Galactic Civilisations 3 utilizará un enfoque en red para AI Machine Learning. Las tácticas y estrategias de los jugadores se cargarán en los servidores de la empresa para su análisis. Desde las preguntas frecuentes del sitio web de Gal3 ( http://www.galciv3.com/game/faq ):

"P: ¿El juego requerirá una conexión de red para jugar?

R: No. Sin embargo, algunos de los mecanismos de aprendizaje de IA requerirán acceso al Metaverso para realizar análisis sobre las estrategias de los jugadores. Esto será opcional y el jugador podrá desactivarlo, pero requiere una conexión a Internet ".

No hay detalles sobre si esto es en tiempo real, retrasado o utilizado en las actualizaciones del juego, pero los juegos GalCiv siempre se han observado (en las revisiones) para la IA sólida.

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