¿Hay alguna forma "académica" de hacer que un NPC camine al azar en un mapa, pero que tenga un comportamiento creíble?
El escenario obvio es un guardia armado que camina por un sótano para asegurarlo. Es bastante fácil establecer un camino "creíble".
Lo que estoy buscando es una forma de simular una multitud en una pequeña ciudad, de hecho. ¿Cómo puedo hacer que su movimiento parezca que no son robots sin goles?