Desarrollo de juegos

Preguntas y respuestas para desarrolladores de juegos profesionales e independientes.

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¿Por qué un MMO en línea acelera las acciones por día?
Comencé a jugar a Die2Nite y me sorprendió que tuviera un límite tan estricto en la cantidad de acciones por día. Después de un tiempo, pensé que era solo parte del encanto. También comencé a jugar Magic Duel y tiene una mecánica similar que limita la cantidad de acciones por …
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¿Cómo se debe transmitir y almacenar el chat en un MMO?
Los jugadores en los juegos MMO generalmente pueden enviar mensajes a través de diferentes canales (privados, públicos, gremios, etc.). ¿Cómo transmitiría y almacenaría estos datos para evitar que usuarios externos puedan acceder a los mensajes de chat privados de alguien? ¿Debo almacenar los datos en un registro de juego temporal …
8 mmo 

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¿Qué tan importante es el modo multijugador en línea?
Estoy haciendo un pequeño juego que tiene cuatro jugadores. Se puede jugar con 1 o 2 jugadores localmente, con los jugadores restantes controlados por IA. Estoy considerando jugar en línea, pero es un área que conozco muy poco, por lo que tomará mucho estudio y trabajo ponerlo en práctica. Estoy …

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Control de nave espacial modular
Estoy desarrollando un juego basado en la física con naves espaciales. Una nave espacial se construye a partir de círculos conectados por uniones. Algunos de los círculos tienen motores conectados. Los motores pueden rotar alrededor del centro del círculo y crear empuje. Quiero poder mover la nave en una dirección …

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La forma más eficiente de dibujar vértices con OpenGL
Estoy escribiendo un juego OpenGL 3D. Habrá toneladas de triángulos para terreno y objetos en uso. Estoy estudiando de la guía oficial de OpenGL y el primer método presentado es llamar a una función glVertexdespués glBeginde cada vértice que desea dibujar. Sin embargo, este método suena bastante antiguo e ineficiente …

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¿Todavía es posible desarrollar para gamecube? [cerrado]
Cerrado. Esta pregunta está fuera de tema . Actualmente no está aceptando respuestas. ¿Quieres mejorar esta pregunta? Actualice la pregunta para que sea sobre el tema de Game Development Stack Exchange. Cerrado hace 6 años . Sé que el gamecube de Nintendo está desactualizado, pero sigue siendo uno de mis …
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Arquitectura Java del lado del servidor MMORPG
Actualmente estoy haciendo un juego MMORPG, que está basado en turnos. Se supone que el cliente se ejecuta en Android. Ahora, mi amigo está haciendo los gráficos, y yo he estado haciendo las clases de juego (jugador, armamento, etc.). Ahora, si se inicia la pelea, las clases pueden ser manipuladas …



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Colores brillantes versus colores más apagados
Estaba hablando con un amigo el otro día y nos pusimos a discutir sobre los colores en los videojuegos, relacionados con gráficos / arte reales en el juego. Me dijo que aunque es fácil ver las cosas cuando todo tiene colores brillantes, a veces es mejor usar colores opacos o …


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¿Cómo mantengo mi personaje centrado en la pantalla?
Estoy haciendo un juego similar a Legend of Zelda: Link to the Past (acción-aventura 2D de arriba hacia abajo). Quiero que el personaje permanezca centrado en la pantalla cuando se mueve. Actualmente, cada vez que el jugador quiere moverse, muevo todo el mapa en la dirección opuesta. Esto funciona, pero …
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Cómo evitar el bloqueo del cardán
Estoy tratando de escribir código con rota un objeto. Lo implementé como: La rotación sobre el eje X viene dada por la cantidad de cambio en las coordenadas y de un mouse y la rotación sobre el eje Y está dada por la cantidad de cambio en las coordenadas x …

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