El modo multijugador en línea se está convirtiendo en un factor cada vez más importante en mi decisión de comprar juegos. Si bien eso puede ser solo yo, parece que a la gente en general le gusta jugar con otras personas. Los juegos de redes sociales son un buen indicador de esto, sin embargo, en realidad no considero a esos jugadores múltiples en su mayor parte. Indican que a las personas les gusta poder compartir al menos parcialmente su experiencia de juego.
Cuando busco un nuevo juego, me interesa que sea multijugador en línea para poder jugar con mis amigos. No tengo muchos amigos para las fiestas LAN en estos días, así que esta es la mejor manera en que puedo conectarme con ellos. A medida que aumenta la edad del jugador promedio ( la edad promedio del comprador de juego más frecuente es de 35 años ), la probabilidad de tener amigos todo el tiempo (como lo hicimos en nuestros días escolares) disminuye (o tal vez eso es solo ¿yo otra vez?). El modo multijugador en línea nos permite estar conectados. Estoy dispuesto a sentarme y jugar un juego para un solo jugador, pero es aún mejor cuando puedo invitar a un amigo a jugar también.
No es que la gente no compre tu juego porque tiene una opción multijugador en línea. Si están buscando el tipo de juego que estás haciendo y están interesados en tu juego, el modo multijugador por Internet no los va a disuadir.
Además, el modo multijugador en Internet significa mayores ventas para usted. Ahora, en lugar de dos personas jugando una copia del juego, tienes dos personas jugando dos copias del juego juntas.
En general, creo que agregar multijugador en línea a un juego tiene más probabilidades de aumentar las ventas que agregar cualquier otra característica única. Con su capacidad de duplicar sus ventas para las personas que compran juntas, y la opción de agregar ofertas de paquetes para múltiples copias.
Pero ¿vale la pena? Eso depende de ti decidir. Quizás por ahora pueda tener en cuenta el modo multijugador en línea y diseñar como si estuviera allí, pero guárdelo para más adelante .
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