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Mip Maps en 2D Sprite provocando una línea negra arriba. ¿Por qué es esto?
Soy nuevo en la Unidad. Lo estoy probando y usando Futile para un enfoque de código primero, pero sigo importando texturas usando el sistema Unity. El problema que tengo es que cuando uso mapas MIP para escalar sprites grandes a tamaños más pequeños sin bordes irregulares, obtengo un artefacto de …