Comencé a jugar a Die2Nite y me sorprendió que tuviera un límite tan estricto en la cantidad de acciones por día. Después de un tiempo, pensé que era solo parte del encanto.
También comencé a jugar Magic Duel y tiene una mecánica similar que limita la cantidad de acciones por día.
¿Existe un principio de diseño de juego detrás de la decisión de limitar las acciones por día en un MMO?